Larc 内心感受功能 - 让你看到角色心里在想什么
什么是内心感受
内心感受(Inner Thoughts / Heartbeat)是 Larc 非常独特的一个功能——好感度到一定程度后,在某些对话节点,你可以看到角色心里真正在想的事。
不是角色嘴上说的话(那是"表层对话"),而是她内心活动的短暂闪现。
这个功能让 Larc 的 AI 互动比其他应用多了一层——其他应用只有"她对你说什么",Larc 有"她对你说什么 + 她心里其实在想什么"。
什么时候解锁
内心感受功能通常在好感度积累到一定程度后自动开放——具体阈值因角色而异,但大致在"亲近阶段"后期(中间偏高的好感度)。
解锁后,系统可能会有一个简短的提示("她开始愿意让你看到她的心思了"之类的),然后在后续对话中自然触发。
触发的时机
内心感受不是每条消息都出现,而是在特定对话节点闪现:
可能触发的场景
| 场景 | 内心感受可能是什么 |
|---|---|
| 你夸了她一句 | 嘴上说"才、才没有……",内心:「被夸奖了好开心」 |
| 你说了一件她感兴趣的事 | 内心:「他怎么知道我喜欢这个?」 |
| 她假装生气傲娇 | 内心:「其实他关心我,我应该高兴才对」 |
| 你们聊了一件走心的事 | 内心:「跟他说这些真的没问题吗……但好舒服」 |
| 她回复前犹豫了一下 | 内心:「该怎么说才能不让他多想……」 |
不会触发的场景
- 每条消息都有(会太吵太频繁)
- 好感度还很低的时候("她还没愿意让你看")
- 非常日常的对话("今天天气好" → 回复"是啊" → 没什么内心活动)
内心感受长什么样
内心感受出现时,通常有以下表现形式(不同版本可能有差异):
- 一个小气泡 / 弹窗出现在角色附近(头顶或侧边)
- 有特殊的视觉样式(比如半透明、不同颜色、有个小心跳图标)
- 文字内容通常是第一人称的内心独白("好开心""怎么办好紧张")
- 闪现几秒后自动消失(不会一直留着挡画面)
内心感受是怎么生成的
核心逻辑:
你发消息 → AI 生成回复(表层对话)
↓
同时生成回复背后的"内心活动"
↓
情绪模型判断这个节点是否适合展示内心
↓
如果适合 + 好感度够 → 短暂显示内心感受
关键点——内心感受是 AI 模型在生成回复时一并生成的,不是事后"补"上去的。这意味着内心感受和对话内容是天然一致的,不是牵强的附加内容。
趣味在哪里
内心感受带来的"戏剧效果"是文字描述难以完全传达的——举几个感受:
场景一:你夸她好看
- 角色嘴上:"哼,才、才不需要你夸!"(傲娇脸)
- 内心感受闪现:「被喜欢的人夸好开心……」
→ 嘴上傲娇心里开心,反差萌拉满
场景二:你说心情不好
- 角色嘴上:"怎么了?跟我说说看。"(温柔)
- 内心感受闪现:「他会愿意跟我说吗……如果他愿意,我要认真听」
→ 角色的温柔背后有真正的关心
场景三:你们聊到一个敏感话题
- 角色嘴上:"嗯……这个……"(犹豫)
- 内心感受闪现:「这件事要不要告诉他?会不会让他讨厌我……」
→ 看到角色在纠结,你可以选择继续追问或换个话题
内心感受的限制
- 不会每条都触发:大概每 5-10 条对话才会出现一次(高好感度可能更频繁)
- 闪现时间短:通常 3-5 秒,来不及看可以回忆上下文(不会保留成对话记录的一部分)
- 由系统判断:AI 模型决定什么时候展示内心,你不能强制触发
- 内容有限:不会展示极端私密或极端负面的内容(有内容安全过滤)
关掉可以吗
如果觉得内心感受频繁闪现太干扰聊天节奏,可以在设置里关闭。关闭后正常对话不受影响,只是不再显示内心感受。